Savunma İçin Gerçek Zamanlı Simülasyon

Görev seviyesinde
benzetim, gerçek
zamanlı üretim.

Savunma sektörü için Unreal Engine 5 üzerinde eğitim ve görev simülasyon sistemleri geliştiriyoruz: savaş uçağı masaüstü eğiticileri, insansız ve FPV ortamlar, aviyonik ve sensör benzetimi, eğitmen istasyonları ve debriefing. Tek başına, kapalı ağda ve tamamen çevrimdışı çalışacak şekilde tasarlanır.

Unreal Engine 5 C++ Uçuş Dinamiği OpenXR WGS-84 Kapalı Ağ
Unreal Engine 5
Gerçek zamanlı motor
60+ FPS
Masaüstü hedefi
Tamamen çevrimdışı
Kapalı ağda çalışma
Kaynak kod ve FM
Müşteriye devredilir
Yetkinlikler

Hava ve insansız
alanda benzetim.

Her ortam, cevaplaması gereken operasyonel soruya göre kurgulanır: aşinalık ve prosedür eğitiminden sensör kullanımına, görev provasından kabiliyet gösterimine kadar.

Simülasyon ortamında kıyı şehri üzerinde savaş uçağı OWNSHIP · uçuş dinamiği
01

Savaş Uçağı Eğiticileri

Kokpit etkileşimi, uçuş davranışı, sistem aşinalığı ve senaryo bazlı taktik eğitimi kapsayan, masaüstü öncelikli sabit kanat eğiticileri. Uçuş dinamiği, motor içinde özel olarak yazılmış bir C++ katmanı olarak geliştirilir: konfigüre edilebilir, alan uzmanlarıyla birlikte ayarlanabilir ve üçüncü parti simülasyon lisanslarından bağımsızdır.

  • Kokpit ve PVI
  • Özel C++ FDM
  • Prosedür eğitimi
  • Görev provası
Simülasyonda arazi üzerinde insansız hava aracı İHA · görev profili
02

İHA ve İnsansız Sistemler

İnsansız hava platformları için operasyonel ortamlar: yer kontrol etkileşimi, faydalı yük ve sensör temsili, gerçekçi arazi, hava koşulu ve gün içi zaman şartlarında prova edilen görev profilleri.

  • Yer kontrol
  • Faydalı yük ve sensör
  • Görev profilleri
  • Arazi
Puanlama ve telemetri göstergeli FPV drone eğitim koşusu FPV · puanlı eğitim koşusu
03

FPV Drone Operasyonları

Operatör eğitimi ve değerlendirmesi için birinci şahıs görüş ortamları: kapı geçişli parkurlar, puanlama, geçen ve kalan süre, hız, irtifa ve batarya durumu. Düşük gecikmeli etkileşim ve tekrarlanabilir senaryolarla operatörler, hava aracı riske atılmadan yetkinlik kazanır.

  • Operatör eğitimi
  • Puanlama ve telemetri
  • Gece görüşü
  • Tekrarlanabilir koşu
Motor içinde işlenmiş foto-gerçekçi arazi VARLIK · foto-gerçekçi arazi ve ortamlar
04

3B Varlık Üretimi ve Yapay Zekâ

Blender, Cinema 4D ve Adobe araçlarıyla üretilen foto-gerçekçi platform modelleri, meydanlar, hava savunma sistemleri, ortamlar ve efektler; doku üretimi, iterasyon ve program ölçeğinde içerik üretimi için yapay zekâ destekli iş akışlarıyla hızlandırılır.

  • Platform modelleri
  • Ortamlar
  • VFX
  • YZ destekli hat
Birincil uçuş ve çok fonksiyonlu göstergelerle cam kokpit KOKPİT · birincil uçuş ve çok fonksiyonlu göstergeler
Bulutlar arasında hava muharebesi ANGAJMAN · hava-hava
Artyakıcıyla pistten kalkan hava aracı KALKIŞ · pist operasyonu
Gece görüşü sensör modu GECE GÖRÜŞÜ
Kentsel alçak irtifa uçuş ortamı KENTSEL · alçak irtifa
Harita bindirmeli keşif sensör görünümü KEŞİF · sensör görünümü ve harita bindirmesi
Aviyonik ve Görev Sistemleri

Kokpit, göstergeler ve
arkasındaki sensörler.

Birincil uçuş ve seyrüsefer göstergeleriyle gösterge paneli PVI · gösterge çatısı
Uçuş modelinin ayarlanmasında kullanılan aerodinamik vektör görselleştirmesi UÇUŞ MODELİ · aerodinamik ayar

Göstergeler ve Pilot-Araç Arayüzü

Geniş alan gösterge sayfaları, HUD ve kask üzeri sembolojisi tek tek ekranlar olarak değil, bir gösterge çatısı olarak kurgulanır; böylece program olgunlaştıkça sayfa eklenebilir, yerleşim değiştirilebilir ve yeniden ayarlanabilir. Etkileşim HOTAS eksenlerine ve tuş kombinasyonlarına bağlanır, her pilot için ayrı profil tutulur.

PFDHSD TSDNAVIGATION ENGINEELECTRICAL FUELHYDRAULIC ECSICNI A/AA/G SMSEW / RWR HUDHMD

Sensörler ve Taktik Resim

Sensör modelleri fizik olarak eksiksiz değil, parametrik ve fonksiyonel olarak doğrudur: ekibin öğrenmesi gereken davranışı verir, tam RF modellemesinin maliyeti ve riski olmadan.

R
AESA Radar

Görüş hattı tespiti, arazi maskeleme, radar modları ve parametrik track yaşam döngüsü.

E
EO / IR

Hedefleme ve gözlem için doğru WHOT ve BHOT polaritesiyle post-process görüntüleme.

W
EH / RWR

Tehdit ikazı ve durumsal farkındalık mantığı; yayıcı ve uyarı modellemesi.

Sensör katkıları tek bir füzyonlanmış taktik resim olarak sunulur; silah kullanımı ise bir stores yönetim katmanı üzerinden modellenir: seçim, mühimmat zarfları, bırakma mantığı ve semboloji.

Sistem Mimarisi

Çekirdekte motordan
bağımsız.

Sunum katmanı simülasyon mantığından, simülasyon mantığı da görsel motordan ayrılır. Her alt sistem tek bir paylaşılan durum katmanına yazar ve okur; böylece aynı mantık masaüstünde ve VR'da değişmeden çalışır, motor değişse bile taşınabilir kalır.

VR, HOTAS, IOS, sensörler, uçuş modeli ve araziyi kapsayan modül entegrasyon şeması MODÜLLER · VR · HOTAS · IOS · sensör · FDM · arazi
Motor çekirdek platform görselleştirmesi ÇEKİRDEK · motor platformu
A · Sunum
Kokpit / PVI
LAD · HUD · HMD
Eğitmen İstasyonu
Senaryo editörü · kontrol
Debriefing
Tekrar · değerlendirme
B · Çekirdek
Simülasyon Durum Katmanı
Tüm modüllerin paylaştığı, motordan bağımsız gerçek zamanlı durum ve olay veri yolu
C · Alt Sistem
Uçuş Dinamiği
C++ FDM · fizik
Sensörler
Radar LoS · EO/IR · RWR
Silah ve SMS
Zarf · semboloji
CGF ve Yapay Zekâ
Persona · davranış ağacı
Senaryo ve Olay
Tetikleyici · arıza · kayıt/yükleme
Kayıt
Olay logu · tekrar
D · Platform
Girdi ve HOTAS
Tak-çalıştır · profiller
UE5 Render
Lumen · Nanite · LWC
Veri, Config ve SDK
Eklenti · veri odaklı tanım
◇ İş Paketleri
Çevrimdışı Dünya Arazisi
WGS-84 · LOD · paketlenmiş, akış sunucusu yok
VR / OpenXR
Aynı simülasyon durumu, VR kullanım modu
Eğitim, Öğretim ve Değerlendirme

Eğitimi eğitmen yönetir,
yazılım değil.

Eğitmen istasyonu ayrı bir yazılım değildir; aynı uygulamanın içinde yaşar ve hiçbir ağ bağlantısı olmadan çalışır. Senaryolar, prosedürler ve değerlendirme, müşterinin kendi büyütebileceği içeriktir; her seferinde sipariş edilmesi gereken kod değil.

Senaryo, tehdit ve hava koşulu seçen eğitmen istasyonu IOS · senaryo, tehdit ve hava
Masaüstü istasyon, HOTAS ve VR başlıklarıyla sahadaki eğitim ortamı SAHADA · masaüstü, HOTAS ve VR istasyonları
Eğitmen Operasyon İstasyonu

Öğrenci uçarken eğitim ortamının canlı kontrolü.

  • Senaryo seçimi ve başlangıç koşulları
  • Hava durumu, görüş ve gün içi zaman kontrolü
  • Harita üzerinde unsur yerleştirme
  • Gerçek aerodinamik ve sensör sonuçlarıyla arıza enjeksiyonu
  • Senaryoyu kaydetme, yeniden yükleme ve kaldığı yerden devam etme
Senaryo ve Prosedür İçeriği

Tek seferlik görevler değil, yapılandırılmış eğitim paketleri.

  • Aşinalık, temel uçuş, kalkış ve iniş
  • Seyrüsefer, uçuş zarfı farkındalığı, hava koşulları
  • Radar, EO/IR, RWR ve füzyonlanmış taktik resim
  • Hava-hava ve hava-yer kullanımı
  • Normal ve acil prosedür katalogları
Debriefing ve Bilgisayar Üretimli Kuvvetler

Ne oldu, neden oldu ve kime karşı oldu.

  • Tam oturum kaydı ve tekrar oynatma
  • Olay logu, hata analizi ve tekrar karşılaştırması
  • Kural tabanlı yapay zekâ personaları: agresif, pasif, defansif
  • Unsurlar mutlak gerçeğe göre değil, kendi sensör resmine göre hareket eder
Teslimat ve Güvence

Devredilmek üzere kurulur,
geri lisanslanmak üzere değil.

Savunma programları tedarikçilerden daha uzun yaşar. Teslim ettiğimiz şey, müşterinin kabiliyete eksiksiz sahip olmasını sağlayacak şekilde kurgulanır: kaynak kod, dokümantasyon ve bize dönmeden geliştirebilme imkânı.

Sahiplik

Kaynak kodu ve tüm fikri mülkiyet devriyle anahtar teslim teslimat. Lisanslama modeli yok, gelir payı yok, tescilli bir simülasyon platformuna çalışma zamanı bağımlılığı yok.

Dokümantasyon ve Konfigürasyon

Geliştirmeyle birlikte üretilen eksiksiz doküman seti: gereksinim, tasarım, arayüz, test ve plan dokümanları ile kullanıcı kılavuzu.

  • SyRS · SRS · SDD · SWDD · IDD
  • ATP · QTP test prosedürleri
  • PMP · SEP · SDP · TEMP · QP · CMP
  • Sürüm kontrolü, baseline yönetimi ve izlenebilirlik matrisi
Kalite ve Kabul

Her faz, işe başlanmadan önce mutabık kalınan yazılı giriş ve çıkış kriterlerine göre açılır ve kapanır.

  • Birim, entegrasyon ve fonksiyonellik testleri
  • Hedef donanımda durum senaryosu ve performans testleri
  • Kullanıcı ve alan uzmanlarıyla mutabık kalınan sadakat matrisi
  • Faz kapısı gözden geçirmeleri ve değişiklik kontrolü
Program Yaklaşımı

Gereksinimden çalışan
ortama.

FAZ 0
Tanımla

Gereksinimler, sadakat matrisi ve faz bazlı kabul kriterleri, geliştirme başlamadan önce yazılı hale getirilir ve mutabık kalınır.

FAZ 1
Dikey Kesit

Erkenden uçtan uca çalışan bir sürüm: temel uçuş, girdi ve işleyen bir sensör hattı; böylece performans ve risk varsayılmaz, ölçülür.

FAZ 2-4
Kur ve Entegre Et

Uçuş dinamiği, göstergeler, eğitmen istasyonu, senaryo mantığı, sensörler, silahlar ve bilgisayar üretimli kuvvetler faz kapılarına göre katman katman eklenir.

FAZ 5
Olgunlaştır ve Devret

Platforma özel olgunlaştırma, optimizasyon, kabul testleri, kullanıcı eğitimi, kaynak kod ve doküman devri.

İletişim

Simülasyonun neyi
kanıtlaması gerektiğini anlatın.

Platformu, senaryoyu ve hedef kitleyi paylaşın. Yaklaşım, sadakat seviyesi ve ilk çalışan sürümün neyi kapsaması gerektiğine dair görüşümüzle döneriz.

Talepler gizlilikle ele alınır · Talep hâlinde gizlilik sözleşmesi